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原文作者: 译者: 推荐理由:JavaScript
已经成为了当今使用最为广泛、最受欢迎的语言之一,掌握一些使用技巧不仅可以提高开发效率,更有利于思维转换。
过去的一年, JavaScript
在持续变化着,其使用范围也越来越广。接下来,我将针对 JavaScript
的使用,列出 9 条 建议,以帮助你写出更加整洁高效的代码,成为更好的开发者。
1. async/await
JavaScript
极速发展的今天,回调地狱所产生的问题已不复存在。实际开发过程中我们应当尽量避免使用回调函数,除非为了遵守代码库规则或是维护性能。而解决回调地狱的一个常用方法为 Promise
,但在代码量较多时使用会适得其反。于是提出了 async / await
,使代码结构更加清晰明了,便于阅读和维护。一般而言,可以 await
任何 Promise
以防止正使用的库的返回值为 Promise
,也就是说 async/await
是 Promise
的语法糖,而且使用方法也十分简单:在函数前加 async
。下面是一个简单的例子:
async function getData() { const result = await axios.get('https://dube.io/service/ping') const data = result.data console.log('data', data) return data}getData()复制代码
await 只能使用在 async 函数中,不能用于全局作用域。
async/await
是 ES2017 中引入的,使用时请进行转换。
2. 异步控制流
当我们进行异步调用并获得返回值时,通常期望直接获取多个数据集,并且分别操作每个数据集。因此有了以下方式:
for...of
假设页面上要展示 Pokemon 数据,可以通过 axios
获取它们的详细信息,我们所期望的是在得到返回值时立即更新页面中的所有数据,而不是等所有调用完成后才进行更新。
我们可以使用 for...of
解决上述问题。 首先循环遍历数组,并在每个循环内执行异步代码,当所有调用都成功时跳出循环。需要注意的是,这种方法虽然会对性能产生一些影响,但也不乏是一个很好的方法。
以下是一个例子:
import axios from 'axios'let myData = [{ id: 0 }, { id: 1 }, { id: 2 }, { id: 3 }]async function fetchData(dataSet) { for (entry of dataSet) { const result = await axios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`) const newData = result.data updateData(newData) console.log(myData) }}function updateData(newData) { myData = myData.map(el => { if (el.id === newData.id) return newData return el })}fetchData(myData)复制代码
可以将这些例子复制粘贴到编辑器中调试运行。
译者注:除了循环本身带来的性能问题之外,在使用
async/await
处理异步请求时也会对性能造成影响:如果使用过多await
语句,而且候这些语句并不需要依赖于之前的语句,则会产生async/await
地狱,影响性能。
Promise.all
如果想要并行获取所有的 Pokemon,我们可以使用 Promise.all
方法来 await
所有 Promise
:
import axios from 'axios' let myData = [{ id: 0 }, { id: 1 }, { id: 2 }, { id: 3 }]async function fetchData(dataSet) { const pokemonPromises = dataSet.map(entry => { return axios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`) }) const results = await Promise.all(pokemonPromises) results.forEach(result => { updateData(result.data) }) console.log(myData)}function updateData(newData) { myData = myData.map(el => { if (el.id === newData.id) return newData return el })}fetchData(myData) 复制代码
for...of
和Promise.all
都是ES6+
引入的,使用时请进行转换。
3. 解构赋值 & 默认值
回到上个例子:
const result = axios.get(`https://ironhack-pokeapi.herokuapp.com/pokemon/${entry.id}`)const data = result.data复制代码
现在有一种更简单的方法来实现它:通过解构赋值的方式从对象或数组中获取一个或多个值:
const { data } = await axios.get(...)复制代码
也可对变量重命名:
const { data: newData } = await axios.get(...)复制代码
另一种方法是在解构赋值时指定默认值,这样做可以确保代码不会出现 undefined
,也避免手动检查变量的麻烦。
const { id = 5 } = {}console.log(id) // 5复制代码
这些方法也可以用于函数参数,例如:
function calculate({ operands = [1, 2], type = 'addition' } = {}) { return operands.reduce((acc, val) => { switch (type) { case 'addition': return acc + val case 'subtraction': return acc - val case 'multiplication': return acc * val case 'division': return acc / val } }, ['addition', 'subtraction'].includes(type) ? 0 : 1)}console.log(calculate()) // 3 console.log(calculate({ type: 'division' })) // 0.5 console.log(calculate({ operands: [2, 3, 4], type: 'multiplication' })) // 24 复制代码
ES6
引入了解构赋值和默认值,使用时请进行转换。
4. 真值和虚值
当我们使用默认值时,通常要对现有值进行一系列判断,这种方法使代码变得异常繁琐,而现在我们可以真值(Truthy
)和虚值(Falsy
)的方式来改进它,不仅可以节省代码量,还使人更加信服。
以下是之前的做法:
if (myBool === true) { console.log(...)}// ORif (myString.length > 0) { console.log(...)}// ORif (isNaN(myNumber)) { console.log(...)}复制代码
简化后:
if (myBool) { console.log(...)}// ORif (myString) { console.log(...)}// ORif (!myNumber) { console.log(...)}复制代码
以下为 Falsy
和 Truthy
的概念:
Falsy
- 长度为0的字符串
- 数字
0
false
undefined
null
NaN
Truthy
- 空数组
- 空对象
- 其他
使用真值和虚值时没有确切的比较方式,这类似于我们进行比较时常使用双等号 ==
而不是三等号 ===
。一般而言,这两者的判定方式相同,但在某些情况下也会遇到一些错误,对我来说主要为数字 0
。
5. 逻辑运算符和三元运算符
逻辑运算符和三元运算符主要用于精简代码,有助于保持代码整洁度,但当他们形成运算链时会显得杂乱。
逻辑运算符
逻辑运算符:和(&&
)、或(||
),一般用于比较两个表达式,返回值为: true
、false
或着它的匹配值。如下例:
console.log(true && true) // trueconsole.log(false && true) // falseconsole.log(true && false) // falseconsole.log(false && false) // falseconsole.log(true || true) // trueconsole.log(true || false) // trueconsole.log(false || true) // trueconsole.log(false || false) // false复制代码
我们可以将逻辑运算符与真值和虚值的相关知识结合起来。
如果有表达式 A
和 B
,针对两种逻辑运算符,有以下规则:
A && B
: 当A
为false
时则直接返回A
的值 ;否则返回B
的值。A || B
: 当A
为true
时则直接返回A
的值 ;否则返回B
的值。
译者注:上述规则为逻辑运算中的短路现象。
console.log(0 && { a: 1 }) // 0console.log(false && 'a') // falseconsole.log('2' && 5) // 5console.log([] || false) // []console.log(NaN || null) // nullconsole.log(true || 'a') // true复制代码
三元运算符
三元运算符与逻辑运算符非常相似,但有由三个部分组成:
- 条件表达式:其结果为真值或是虚值
- 返回值 1:条件表达式为真值时,返回该值
- 返回值 2:条件表达式为虚值时,返回该值
例如:
const lang = 'German'console.log(lang === 'German' ? 'Hallo' : 'Hello') // Halloconsole.log(lang ? 'Ja' : 'Yes') // Jaconsole.log(lang === 'French' ? 'Bon soir' : 'Good evening') // Good eveing复制代码
6. 自判断链接
当访问某个嵌套对象的属性时,由于不能确定目标对象或者属性性是否存在,而需要进行一系列判断:
let dataif (myObj && myObj.firstProp && myObj.firstProp.secondProp && myObj.firstProp.secondProp.actualData) data = myObj.firstProp.secondProp.actualData复制代码
显而易见,代码变得非常臃肿难看。而自判断链接(optional chaining
)的提出,正好可以满足对嵌套属性的校验需求,并使代码更加清晰整洁。如下例:
const data = myObj?.firstProp?.secondProp?.actualData复制代码
译者注:自判断链接: 检查一个对象上面是否存在某属性。
出现原因:调用某Object
属性链中的某个属性时,如果该属性不存在,会导致Cannot read property xxx of undefined
错误。于是自判断链接?.
出现。 使用方式:obj?.a?.b?.c
。依次对代码中的属性进行判断,如果为null
或者undefined
时,结束调用,返回undefined
。
目前,自判断链接还未纳入官方规范中,只处于第一阶段的实验特性。您需要在
babelrc
中添加@ babel / plugin-proposal-optional-chaining
后方可使用它。
7. 类属性 & 绑定
JavaScript
中经常会用到绑定(bind
)。ES6
规范中箭头函数的引入,使 JavaScript
开发人员有了一种将函数自动绑定到执行上下文中的常用方法,同时这种方法非常重要。
由于 JavaScript
中的类方法有特定的调用方式,因此当我们首次声明一个类时不能使用箭头函数,因此需要在其他位置进行函数绑定,比如在构造函数中(以 React.js
为例)。工作当中我总是先定义类方法再对其进行绑定,这种方法非常繁琐且容易出错。但如果使用 class
语法,我们可以通过箭头函数自动绑定它。以下是绑定 _increaseCount
的例子:
class Counter extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state = { count: 0 } } render() { return () } _increaseCount = () => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) }} 复制代码{this.state.count}
目前,类属性还未纳入官方规范中,只处于第三阶段的实验特性。您需要在
babelrc
中添加@ babel / plugin-proposal-class-properties
后方可使用。
8. 使用 ParcelJS
作为前端开发人员,保证会有打包项目或着转换代码的需求,对此,webpack 已经在很久之前提出先关规范了。第一次使用 webpack v1.0 时,我花了很长时间进行配置,虽然最终运行成功,但整个过程非常痛苦,而且成功后的我变得畏手畏脚,生怕破坏之前的配置。直到几个月前,ParcelJS
的发现使我心情大好,在提供开箱即用功能的同时,它还实现了按需配置,也可以支持类似于 webpack 或 babel 的插件系统,最重要的是它的速度极快。
译者注: 官网显示,parcelJS 的打包速度比 webpack 快 2 倍以上。
9. 封装自己的组件库
这是一个非常有趣的话题,关于它我有很多的想法。对于 CSS
,很多人更倾向于使用类似于 BootStrap 这样的组件库。而对于 JavaScript
,仍然有人调用 jQuery
或者其他库来实现验证、滑块等功能。首先不否认使用各种库的好处,但还是强烈建议可以亲手实现这些功能,而不是盲目地安装 npm 包。当整个团队正构建一个类似于 或 的大型库(甚至框架)时,你没必要亲手实现它,但可以封装为属于自己的组件库,而且在实现组件库的同时,您可以:
- 准确掌握代码的结构以及运行机制
- 真正理解编程及其工作原理
- 防止代码库变得臃肿
直接使用 npm 包是当然非常容易,但如果想要实现某些 npm 包中不具备的功能时则会需要更多的时间:如果软件没有按预期正常工作,或者要将其转换为另一个软件包,您将会花费更多时间来了解其 API 的配置方式。因此,您可以为自己量身定做一套数据自己的组件库。
关于作者:Lukas Gisder-Dubé 组件并领导了一家初创公司,期间建立了自己的技术团队,并任职 CTO 一年半。 离开创业公司后,在 担任首席讲师。如今在柏林正建立一家创业咨询公司。查看 以了解更多信息。